Category: ActionScript

Come incorporare font in ActionScript 3

In questo semplice tutorial imparerete come incorporare un font in ActionScript 3.

 
package DatePercent.Samples
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFormat;
 
	public class EmbededFonts extends Sprite
	{
		// embed the font.ttf file from the same folder as this swf
		[Embed(source="assets/FontSample.ttf",
		    fontName = "myFont",
		    mimeType = "application/x-font",
		    fontWeight="normal",
		    fontStyle="normal",
		    advancedAntiAliasing="true",
		    embedAsCFF="false")]
		private var fontFontSample:Class;
 
		public function EmbededFonts()
		{
			super();
 
			var textFormat:TextFormat = new TextFormat();
			textFormat.font = "myFont";
			textFormat.bold = true;
			textFormat.letterSpacing = 10;
 
			var textField:TextField = new

Generare numeri casuali senza ripetizioni con ActionScript 3

Nel tutorial di oggi imparerete come generare numeri casuali senza ripetizioni con ActionScript 3.

 
var baseArray:Array;
var numToGet:int = 8;
 
function makeBaseArray(f_length:int):void
{
	baseArray = new Array();
	for (var i:int = 0; i < f_length; i++)
	{
		baseArray.push(i);
	}
}
 
function getRandomNoRepeat():Number
{
	var index:int = Math.random() * baseArray.length;
	var value:int = baseArray.splice(index,1)[0];
	return value;
}
 
makeBaseArray(16);
 
for (var i:int = 0; i < numToGet; i++)
{
	trace…

[ActionScript 3] Come ottenere numeri casuali compresi tra un numero minimo e massimo

In questo tutorial vedremo come ottenere un numero casuale compreso tra un numero minimo e un massimo sia intero che decimale.
Creeremo due funzioni (una per i numeri interi e l’altra per i numeri decimali) che prendono in ingresso il range di numeri min e max.

 
public function getRandInt(_min:Number, _max:Number):int
{
  return _min + Math.round(Math.random()*(_max - _min));
}
 
public function getRandNum(_min:Number, _max:Number):Number
{
  return _min +Math.random()*(_max - _min);
}
 …

Validare una data di nascita in Actionscript 3

GestureWorks, libreria open source con oltre 200 gestures

Creare un cursore personalizzato con ActionScript 3!

In questa lezione di ActionScript 3, imparerete come sostituire il cursore standard con uno personalizzato!

Link: http://www.flashvault.net/tutorial.asp?ID=207

Creare un effetto neve con ActionScript 3!

Grazie a questo semplice tutorial imparerete come applicare un effetto neve sulle vostre immagini con ActionScript 3!

Link: http://active.tutsplus.com/tutorials/actionscript/create-a-customizable-snow-effect-with-actionscript-3-0/

Creare un Puzzle Game con ActionScript 3 e Away3D

In questo tutorial andremo a costruire un semplice puzzle. Le immagini del Puzzle vengono caricate e tagliate dinamicamente in modo da poter usare facilmente le proprie immagini.

Link: http://www.thetechlabs.com/3d/create-a-3d-slidin-puzzle-game-in-flex-with-actionscript-30-and-away3d/

Slideshow dinamica con ActionScript 3 e XML!

In questo screencast impareremo come creare una presentazione dinamica con ActionScript 3.0 e come ottenere le immagini da un file XML!

Link: http://active.tutsplus.com/tutorials/screencasts/dynamic-slideshow-using-as30/

[Flash] Creare un Menu 3D con effetto prospettiva!

In questo tutorial vi verrano fornite varie classi personalizzate che vi permetteranno di realizzare un menu 3D come quello che vedete in figura.

Link: http://www.flashandmath.com/advanced/menu3d/index.html

Controllare la Timeline con ActionScript 3!

In questo tutorial imparerete come controllare i pulsanti con ActionScript 3.

Link: http://www.layersmagazine.com/timeline-flash-actionscript3.html

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