Categoria: java


Ottimo sito dove poter trovare interessanti tutorial avanazati su programmazione web.

Sito web: http://nettuts.com/

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Articolo completo: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-04-2006/jw-0424-funandgames.html

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16
12

Video corso di java online

posted di Administrator, in java, tutorials. No Commenti

Ottimo video corso di java proposto dall'università online uninettuno, ecco il programma e in basso il link dove andare a vederlo. 

Introduzione al corso
Videolezione 0: Introduzione al corso
Introduzione a Java
Videolezione 1: Introduzione al corso - Cos' è Java
Videolezione 2: Lo scenario di riferimento del linguaggio Java
Videolezione 3: Installare Java, compilare ed eseguire un programma
Programmazione ad oggetti
Videolezione 4: Introduzione alla programmazione ad oggetti
Videolezione 5: Oggetti, classi e messaggi
Videolezione 6: Approfondimenti
Videolezione 7: Unified Modeling Language (parte 1)
Videolezione 8: Unified Modeling Language (parte 2)
Elementi di base del linguaggio
Videolezione 9: Il linguaggio Java
Videolezione 10: Tipi di dati
Videolezione 11: Costrutti di programmazione
Videolezione 12: Errori, eccezioni e loro gestione
Videolezione 13: Classi, interfacce ed ereditarietà in Java
Videolezione 14: Package
Videolezione 15: Gestione della memoria in Java
Classi Java fondamentali
Videolezione 16: Introduzione alle classi Java fondamentali
Videolezione 17: Input/Output (java.io)
Videolezione 18: Vettori, mappe, tabelle hash (java.util)
Videolezione 19: Gestione del testo (java.text)
Interfacce Grafiche
Videolezione 20: Introduzione alle Interfacce Grafiche
Videolezione 21: Contenitori e contenuto
Videolezione 22: Rispondere agli eventi
Videolezione 23: Gestire la disposizione
Videolezione 24: Applet
Programmazione Concorrente
Videolezione 25: Introduzione alla programmazione concorrente
Videolezione 26: Creazione di thread
Videolezione 27: Sincronizzazione
Videolezione 28: Pattern
Integrazione con le basi di dati
Videolezione 29: Introduzione alle basi dati
Videolezione 30: Java e i DataBase
Videolezione 31: Accesso alle tabelle
Videolezione 32: JDBC e transazioni
Videolezione 33: Applicazioni JDBC
Architetture Web
Videolezione 34: Introduzione alle Architetture Web
Videolezione 35: HyperText Markup Language (parte 1)
Videolezione 36: HyperText Markup Language (parte 2)
Videolezione 37: Web server e programmazione CGI
Videolezione 38: Programmazione lato server (parte 1)
Videolezione 39: Programmazione lato server (parte 2) e lato client
Caratteristiche avanzate di Java
Videolezione 40: Introduzione alle caratteristiche avanzate di Java
Videolezione 41: Introduzione alla comunicazione tra processi con Java
Videolezione 42: Introduzione a XML
Videolezione 43: Introduzione alla programmazione in XML
Videolezione 44: Sicurezza
Programmazione Java lato server
Videolezione 45: Applicazioni Java lato server
Videolezione 46: Introduzione ai Web Container
Videolezione 47: Programmazione con Servlet (parte 1)
Videolezione 48: Programmazione con Servlet (parte 2)
Videolezione 49: Sessioni di lavoro
Videolezione 50: Programmazione con Java Server Pages (JSP)

Sito web: http://albaweb.albacom.net/euphon1.net/nettuno/# 

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Leggi il thread completo: http://forum.java.sun.com/thread.jspa?threadID=530399&forumID=421

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30
12

Installazione java JDK

posted di Administrator, in java, tutorials. No Commenti

Installazione del jdk su Linux - Installazione dei file

Dal sito di java è possibile scaricare due differenti versioni del jdk per Linux. Le due versioni sono assolutamente identiche per quanto riguarda i contenuti.
L'unica differenza è data dal formato con cui vengono distribuiti.

  1. Il file j2sdk-VERSIONE-XXXXX.rpm.bin si può utilizzare con tutte le distribuzioni che sfruttano il sistema rpm - Redhat Package Manager per la gestione dei pacchetti software.
    Tra le distribuzioni che usano nativamente questo formato, si trovano ad esempio: Fedora/ Redhat, Mandriva (ex-Mandrake), Suse/Novell.

    Per installare il file del jdk:

    • Assegnare il permesso di esecuzione al file j2sdk-blablabla.rpm.bin. Questa operazione puo' essere effettuata tramite interfaccia grafica, modificando le proprieta' del file; oppure tramite terminale: aprire un programma di emulazione terminale (konsole, gnome-terminal, xterm), spostarsi nella cartella in cui è contenuto il file del jdk, ed eseguire il comando:
      chmod +x j2sdk-blablabla.rpm.bin.
    • Da terminale, dalla cartella in cui è contenuto il file del jdk, eseguire il comando:
      ./j2sdk-blablabla.rpm.bin.
    • Dopo aver letto la licenza, digitare "yes". Nella stessa cartella verra' creato il file j2sdk-blablebli.rpm, che puo' essere "dato in pasto" al gestore dei pacchetti.
      Per installare i file: rpm -iv j2sdk-blablebli.rpm
  2. Il file j2sdk-VERSIONE-XXXXX.bin(senza rpm in mezzo) si puo' utilizzare su tutte le distribuzioni.

    Per installare il file del jdk:

    • Assegnare il permesso di esecuzione al file j2sdk-blablabla.bin. (come si fa? vedere il punto precedente)
    • Da terminale, dalla cartella in cui è contenuto il file del jdk, eseguire il comando:
      ./j2sdk-blablabla.bin.
    • Dopo aver letto la licenza, digitare "yes". Il file si autoscompatterà, ottenendo una cartella jqualcosa-blablabla.
      È consigliabile spostare la cartella ottenuta in modo che sia accessibile da tutti gli utenti, indipendentemente dalla posizione. Ad esempio, creando una cartella sotto /usr/java:

      mkdir /usr/java
      mv ./jqualcosa-blablabla /usr/java.

      Attenzione: bisogna prestare attenzione alla cartella usata, perchè va utilizzata per l'impostazione del PATH (vedere punto successivo).

Dopo aver installato i file, per utilizzare i comandi del jdk indipendentemente dalla posizione dei programmi java nel file system, bisogna configurare la variabile d'ambiente PATH.
Installazione del jdk su Linux - Impostazione del PATH

Modificare il file

/etc/profile

(attenzione: modificabile solo dall'utente root)

e aggiungere in fondo:

export PATH=$PATH:DIRECTORY_IN_CUI_È_INSTALLATO_IL_JDK

Dove:
DIRECTORY_IN_CUI_È_INSTALLATO_IL_JDK
è la directory in cui sono presenti i programmi di java (java, javac, ...)

Se è stato utilizzato l'rpm, la directory dovrebbe essere qualcosa del tipo:

/usr/java/j2sdk1.4.1_01/bin

Ovviamente questo dato va personalizzato in base alla propria installazione, ed alla versione del jdk!
Installazione del jdk su Windows 2000/XP

La procedura è illustrata sul sito di java, ed è praticamente identica per le versioni 1.3 e 1.4. L'unico passo delicato è l'impostazione della variabile d'ambiente PATH dopo l'installazione.

Aprire il pannello di controllo, selezionare l'icona "Sistema", per aprire il pannello "Proprieta' del sistema". (Se questa non è visibile, selezionare "Passa alla visualizzazione classica"). In "Proprieta' del sistema", selezionare la linguetta "Avanzate", quindi il pulsante "Variabili d'ambiente".
Nella sezione "Variabili di sistema", doppio-click su "Path", ed in "Valore variabile" aggiungere in fondo la cartella in cui sono presenti i file di programma del jdk (java.exe, javac.exe, ecc). Se il jdk è stato installato, ad esempio, in C:\Programmi\j2sdk, la cartella corretta è

C:\Programmi\j2sdk\bin.

Dopo aver riavviato la macchina, i comando javac e java dovrebbero funzionare.

Attenzione: il percorso del jdk va aggiunto alla variabile Path preesistente, non bisogna sovrascriverla!

Installazione del jdk su Windows 95/98/Me

Attenzione: Windows 95 NON supporta versioni di jdk > 1.3.

Dopo aver eseguito il pacchetto autoinstallante, l'unico passo delicato è l'impostazione della variabile d'ambiente PATH.

La procedura è piu' simile a quella di Linux, rispetto quella di Windows 2000/XP

Modificare il file C:\AUTOEXEC.BAT, aggiungendo, in fondo:

set PATH=%PATH%;DIRECTORY_IN_CUI_È_INSTALLATO_IL_JDK

Dove:
DIRECTORY_IN_CUI_È_INSTALLATO_IL_JDK
è la directory in cui sono presenti i programmi di java (java, javac, ...)

Se il jdk è stato installato, ad esempio, in C:\Programmi\j2sdk, la cartella corretta è

C:\Programmi\j2sdk\bin.

Dopo aver riavviato la macchina, i comando javac e java dovrebbero funzionare.

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07
05

Java Splash screen (parte 3)

posted di Administrator, in java, tutorials. No Commenti

Iniziamo a commentare le porzioni di codice che ci interessano per lo script. Vediamo quali sono le librerie che ci servono:

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.net.URL;

La prima ci serve per gestire gli eventi delle finestre; la seconda contiene i metodi per la gestione delle finestre; la terza ci serve per caricare l'immagine. Vediamo quale è la porione di codice che dobbiamo modificare per personalizzare il nostro script.

public static void main(String[] args)
{
SplashScreen splashScreen = new SplashScreen("logo.gif");
splashScreen.splash();
try {
Thread.sleep(5000);
scacchi mainWindow = new scacchi();
mainWindow.show();
splashScreen.dispose();
}
catch(InterruptedException ex) {
System.out.println(ex);
}
}

Intuitivamente si capisce che "logo.gif" è l'immagine che verrà caricata. Per settare il tempo di permanenza dell'immagine nello schermo si usa "Thread.sleep(5000);" dove 5000 è il valore che ci dice quanto tempo dobbiamo aspettare. "scacchi mainWindow = new scacchi();" richiama una classe chiamata scacchi che io ho usato come classe di esempio che deve essere vista dopo lo splash screen. Chiaramente potete metterci qualsiasi nome.

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07
05

Java Splash screen (parte 2)

posted di Administrator, in java, tutorials. No Commenti

public void initImageAndTracker()
{
fMediaTracker = new MediaTracker(this);
URL imageURL = SplashScreen.class.getResource(fImageId);
fImage = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imageURL);
}
public void center()
{
Dimension screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Rectangle frame = getBounds();
setLocation((screen.width - frame.width)/2, (screen.height - frame.height)/2);
}
public static void main(String[] args)
{
SplashScreen splashScreen = new SplashScreen("logo.gif");
splashScreen.splash();
try {
Thread.sleep(5000);
scacchi mainWindow = new scacchi();
mainWindow.show();
splashScreen.dispose();
}
catch(InterruptedException ex) {
System.out.println(ex);
}
}
}
public class SplashWindow extends Window
{
SplashWindow(Frame aParent, Image aImage) {
super(aParent);
fImage = aImage;
setSize(fImage.getWidth(null), fImage.getHeight(null));
Dimension screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Rectangle window = getBounds();
setLocation((screen.width - window.width) / 2, (screen.height - window.height) / 2);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics graphics)
{
if (fImage != null) {
graphics.drawImage(fImage,0,0,this);
}
}
private Image fImage;
}

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03
05

Copiare e incollare testo in java

posted di Administrator, in java, tutorials. No Commenti

In questo articolo tratteremo come realizzare il classico copia e incolla di
testo.

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Esempio extends JTextArea
{
 
//costruttore
public Esempio() 
{
super("", 10, 40);
setText("Che bella giornata di sole che fa oggi");
}

//main
public static void main(String[] args) 
{
JFrame f = new JFrame("Copia e incolla");
Container cp = f.getContentPane();
cp.setBackground(UIManager.getColor("control"));
cp.add(new JScrollPane(e = new Esempio()), "Center");
JPanel p = new JPanel();

JButton b = new JButton("Copy");
b.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
e.copy(); //copia il testo negli appunti
}
});
p.add(b);

b = new JButton("Cut");
b.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
e.cut(); //taglia il testo negli appunti
}
});
p.add(b);

b = new JButton("Paste");
b.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
e.paste();  //incolla il testo dagli appunti
}
});
p.add(b);

cp.add(p, "South");
f.pack();
f.setVisible(true);
}

static Esempio e;
}

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In questo articolo tratteremo come salvare il contenuto di un jlabel in una jpeg.

import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;
import java.awt.Component;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;
import javax.swing.*;

public class ComponentToJPEG extends JFrame
{
JLabel lab; 
JPanel pan;
public ComponentToJPEG()
{
lab=new JLabel(new ImageIcon("logo.gif"));
pan=new JPanel();
lab.setSize(60,60); //dimensione del label che contiene l'immagine e quindi dell'immagine
pan.add(lab);
getContentPane().add(lab);
setSize(400,400);
saveComponentAsJPEG(lab,"a.jpg");
}

public static void main(String args[])
{
ComponentToJPEG a=new ComponentToJPEG();
a.show();
}

public static void saveComponentAsJPEG(Component myComponent, String filename)
{
BufferedImage myImage;
Dimension size = myComponent.getSize();
myImage = new BufferedImage(size.width, size.height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
java.awt.Graphics2D g2 = myImage.createGraphics();
myComponent.paint(g2);
try{
OutputStream out = new FileOutputStream(filename);
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
encoder.encode(myImage);
out.close();
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}

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01
05

Java Proprietà del sistem

posted di Administrator, in java, tutorials. No Commenti

In questo articolo analizzeremo come raccogliere informazioni utili
sull'ambiente java installato e non solo. Chiaramente darò per
scontato il fatto che avete l'interprete java installato e che sapete qualcosa di java. 

Il metodo System.getProperty ritorna un tipo String
 

sistoperativo = System.getProperty("os.name");
//sistema operativo
xxx = System.getProperty("java.version"); //versione java installata
xxx = System.getProperty("java.vendor");
// Java Runtime Environment vendor
xxx = System.getProperty("java.vendor.url");
// Java vendor URL
xxx = System.getProperty("java.home"); //
directory installazione di java 
xxx = System.getProperty("java.vm.specification.version");
//versione virtual machine installata
xxx = System.getProperty("java.vm.specification.vendor");
//Java Virtual Machine specification vendor
xxx = System.getProperty("java.vm.specification.name");
//nome virtual machine installata
xxx = System.getProperty("java.vm.version");
// Java Virtual Machine implementation version
xxx = System.getProperty("java.vm.vendor");
// Java Virtual Machine implementation vendor 
xxx = System.getProperty("java.vm.name");
// Java Virtual Machine implementation name
xxx = System.getProperty("java.specification.version");
// Java Runtime Environment specification version
xxx = System.getProperty("java.specification.vendor");
// Java Runtime Environment specification vendor
xxx = System.getProperty("java.specification.name");
// Java Runtime Environment specification name
xxx = System.getProperty("java.class.version");
// Java class format version number 
xxx = System.getProperty("java.class.path");
// Java class path 
xxx = System.getProperty("java.library.path");
//lista di percorsi da cercare quando si caricano le librerie
xxx = System.getProperty("java.io.tmpdir");
//directory file tmp di java 
xxx = System.getProperty("java.compiler");
//Name of JIT compiler to use 
xxx = System.getProperty("java.ext.dirs");
//percorso directory ext
xxx = System.getProperty("os.arch"); // Operating system architecture 
xxx = System.getProperty("os.version"); // Operating system version 
xxx = System.getProperty("file.separator"); // File separator ("/" on UNIX) 
xxx = System.getProperty("path.separator"); // Path separator (":" on UNIX) 
xxx = System.getProperty("line.separator"); // Line separator ("\n" on UNIX) 
xxx = System.getProperty("user.name"); //nome utente che sta usando il
sistema operativo 
xxx = System.getProperty("user.home"); //directory utente 
xxx = System.getProperty("user.dir"); //directory corrente 

ad esempio utilizziamo la varibiabile sistoperativo 

if(sistoperativo.indexOf("Windows") != -1)
{
    //codice per windows
} else
if(s.indexOf("Mac") != -1)
{
    //codice per mac
} else
if(s.indexOf("OS/2") != -1)
{
    //codice per solaris
} else
{
     //codice per linux
}

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