Obiettivo
In questo articolo vedremo come sia possibile disegnare degli oggetti grazie alla pixel grafica.
Articolo
Chi non avesse mai visto un disegno fatto tramite questa tecnica deve sapere che questo modo di disegnare presuppone l’utilizzo dei pixel (singoli punti) come ingrediente del disegno.
Software
I software che possiamo utilizzare sono tantissimi, diciamo che qualsiasi software di grafica che riesca a disegnare un singolo pixel e’ buono.
Solo per citarne qualcuno:
Photoshop
Fireworks
Ms paint
Prime tecniche
Vediamo come disegnare una semplice linea
In questo caso abbiamo disegnato una linea che ha inclinazione di 30° e come si puo’ vedere e’ costituita da tanti piccoli segmenti da 2 pixel. Il …
Esempio Della Camera
Qui segue il serio delle fasi che ho preso nella generazione delle queste mattonelle della casa per un gioco isometrico con un tatto del fumetto esso.
















E una costruzione animata sia a 200% che al formato normale:


Esempio di Cottage
Ciò fa un passo via dallo sguardo cartoony e mostra i punti che ho usato generare una delle costruzioni per il mio progetto ‘del villager ‘.
In primo luogo, utilizzando una delle mattonelle isometriche normali del terreno come base, ho disegnato il profilo di base ed ostruito in un certo colore.

Allora, ho rimosso tutto il profilo scambiandolo per un punto culminante o una tonalità un po’più …
Cambiare una immagine 2D in isometrica
È importante si rende conto che non potete dare appena ad una 2D immagine una direzione obliqua per renderla isometrica, poichè una 2D immagine non mostra profondità e semplicemente sporgersi l’immagine indietro dopo avere datle una direzione obliqua non potrebbe fornire risultati richiesti.


Entrambe le suddette immagini hanno potuto essere rappresentazioni di più piccola 2D vista vicino esso.
È inoltre degno notare quello che dà semplicemente ad un’immagine una direzione obliqua da 26.565° non fornirà vero risultato isometrico. Sembrerà allungata.
Poichè la suddetta immagine mostra, semplicemente dare ad un’immagine una direzione obliqua farà l’oggetto comparire streched. Le basi dello schema centrale indicano che x1 …
Isometrics matematicamente
La vista isometrica è basata su una vista ruotata di vista di griglia ad un’altezza. Ciò dà una griglia a forma di diamante come indicato sotto. Fornisce una rappresentazione tridimensionale e perspectiveless di un oggetto o gli oggetti e specialmente è favorita per i modelli di ingegneria
Tradizionalmente, la vista isometrica è basata su un angolo 30°, tuttavia, su uno schermo del calcolatore questo angolo darà una linea diagonale sembrante irregolare e sudicia può essere visto nello schema qui sotto. Per questo motivo, un angolo approssimativamente equivalente a 26.565° è usato mentre genera una linea accurata e pulita
Naturalmente questa figura magica di 26.565° è ragionevolmente inutile quando …
Obiettivo
In questo articolo vedremo come sia possibile disegnare alcune semplici figure tridimensionali grazie alla pixel grafica.
Piano
Vediamo come realizzare un semplice piano. Creiamo il lato a destra e il lato in alto
![]()
Selezioniamo tutto e lo copiamo negli appunti
![]()
Incolliamo dagli appunti e facciamo capovolgere orizzontalemnte e verticalmente cio’ che abbiamo incollato. Uniamo al precedente.
![]()
Parallelepipedo
Uniamo, copiamo e incolliamo cio’ che abbiamo visto sopra
![]()
![]()
![]()
Piramide
Uniamo, copiamo e incolliamo cio’ che abbiamo visto sopra
![]()
![]()
Cilindro
Uniamo, copiamo e incolliamo cio’ che abbiamo visto sopra
…
Obiettivo
In questo articolo vedremo come sia possibile colorare le figure grazie alla pixel grafica.
Coloriamo
Il modo piu semplice
![]()
Il modo che da piu’ effetto, mettendo un colore bianco nei lati interni e modificando i colori interni mettendo colori scuri
e chiari.
…
Introduzione
Questo documento descrive le varie tecniche per la scelta dei colori per l’arte del pixel.
Saranno trattate soltanto le tecniche di scelta dei colori.
Tutte le informazioni sono state raccolte usando (PSP) 7,04.
Iniettore Di Colore
La maggior parte dei campi di uso sei di programmi della vernice per i colori di scelta, questi campi tutti usano i numeri 0 – 255 come valori. I sei campi sono:
R – Colore rosso
G – Verde
B – Azzurro
H – Tonalità
S – Saturazione
L – Luce
I primi tre campi sono colore rosso, verde ed azzurro. I video del calcolatore mostrano i colori mescolando questi tre colori di …
Disegnare una persona umana
Disegnare personaggi isometrici e’ la cosa piu’ difficile da fare con la pixel art.
Richiede un sacco di tempo.
Prima cosa comincio generando un piccolo rettangolo isometrico verticale, circa
il formato che desidero la mia persona essere. Allora taglio una piccola parte fuori
della parte superiore di esso fino a che non raggiunga la linea del collo.

Dopo, genero una piccola figura ovale intorno dove penso che la testa dovrebbe essere
disposta. Che cosa dovreste avere ora e’ un rettangolo con una testa. Dopo disegnamo il torso ed i piedini.

Allora divido la meta’ inferiore del rettangolo in due meta’ uniformi. Questi saranno i miei piedini.…
Strutture
Una costruzione è fatta solitamente da mattoni,ciò può essere realizzata semplicemente,vedendo l’esempio sotto.
Punto 1. Disegnamo linee uniformi (iso-orizzontali) orizzontali attraverso
il lato della vostra parete, usando un colore più scuro del colore originale della parete.

Punto 2. Una volta che questo è completo, vada lungo il disegno delle piccole linee verticali
che saltano ogni linea. Inoltre devono essere spaziate uniformemi.

Punto 3. Ora ripeti questo processo sulle lacune che non hanno linee di verticale, disegnando
ogni piccola linea verticale nel mezzo ‘del mattone ‘sopra. Là lo avete, la struttura semplice del mattone.
Punto 4. Per farlo di più stile mattone, inoltre stiamo andando aggiungere
i punti culminanti ad …
Colori
Usare e selezionare i colori corretti per usare per la vostra parte di IPA
sono le funzioni piu’ importanti del lavoro.
Avere una casa verde luminosa con i punti culminanti viola non e’ la cosa
migliore che abbia desiderato guardare.
L’unica cosa che dovete considerare sta nel fare la giusta scelta dei colori .
Usando un esempio del mio lavoro qui sotto, potete
vedere che realmente non gradisco usare i colori luminosi .
Se dovessi creare una scena di un gioco opterei per i colori piu’ luminosi.

Illuminazione
Senza una fonte di luce o luci il vostro lavoro
non potra’ mai essere bello.
Stiamo
lavorando in 2D e generare …
Altri oggetti 3d
“Grande!” potete ora dire.
Che cosa accade quando dovete generare il tetto della vostra casa che richiede una figura differente
diversa dal cubo semplice? La risposta e’ all’interno di questa sezione del capitolo.
Vi insegnero’ come fare un po’ di figure di base per le vostre creazioni.
In primo luogo la piramide. Potete avere le piramidi normali o sezioni lunghe del blocco
con le estremita a triangolo. In primo luogo guarderemo la piramide normale. Sotto c’e’
un esempio di come una piramide normale dovrebbe osservare nello stile isometrico.
I lati sono diritti su e giu ad un angolo 45°. Possiamo cambiare questo angolo per
rendere la piramide …