Intercettare le collisioni con macromedia director
Posted on 28. Apr, 2006 by Administrator in director, tutorials
Obiettivo
In questo articolo tratteremo come intercettare le collisioni tra due sprite.
Articolo
Il metodo che a noi interessa è "intersects" che ci serve a far sapere se uno
sprite collide con un altro.
Creiamo due bitmap mettendole rispettivamente nel primo e nel secondo frame del
cast.
Li aggiungiamo allo stage e poi mettiamo nello score nel frame dove si scrivono
gli script:
on exitFrame me
if sprite 1 intersects 2 then
-- collisione
else
-- no collisione
end if
go to the frame
end
Onde evitare di considerare tutta l'area dello sprite, nella proprietà dello
sprite alla voce "Ink" mettiamo come valore 100
per entrambi gli sprite.























One Comment
yaya
24. Feb, 2008
nn funziona
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